HIGH OUTPUT CLUB I MASTERCLASS
하이아웃풋클럽
마스터 클래스
답은 유저에게 있고,
콘텐츠는 매출로 이어집니다
3년간 900명의 멤버와 직접 검증한 기준을,
두 개의 클래스로 처음 공개합니다.
얼리버드 혜택
6/1-6/14: 사전 알림 혜택 등록
6/15-6/18: 얼리버드 기간
3년을 망설인 끝에,
강의를 만들기로 했습니다
시장에는 콘텐츠, 브랜딩,
마케팅 강의가 넘쳐납니다.
200만 원, 300만 원이 넘는
고액 강의도 흔합니다.
마음만 먹으면 우리도 만들 수 있었지만,
선뜻 손이 가지 않았습니다.
오리지널리티가 없는 강의는
결국 오래 가지 못한다고 믿었기 때문입니다.
이런 강의는 하고 싶지 않았습니다.
그래서 이 결심을 하기까지
3년이 걸렸습니다.
2024년 3월,
단 10명으로 시작한 하이아웃풋클럽은
2026년 5월 기준
누적 900명이 넘는 멤버와 함께하는
커뮤니티가 되었습니다.
매월 기수 프로그램을 운영하며
평균 30명의 멤버가 4주 동안
각자 20개씩 콘텐츠를 만들고, 올리고, 실험하고, 회고했습니다.
그 3년 동안 가장 가까이서 지켜봤습니다.
어떤 콘텐츠가 사람을 움직이고,
왜 실력이 충분한데도 선택받지 못하는지,
왜 팔로워가 작아도 신뢰를 만들고 매출로 이어지는지.
이제는 부끄럽지 않게 꺼낼 수 있는
기록이 쌓였습니다.
수만 개의 콘텐츠를 보며
반복해서 발견한 결론은 분명했습니다.
오래 살아남은 사람은 단순히 콘텐츠를 잘 만드는 사람이 아니라
고객의 문제를 정확히 아는 사람이었습니다.
그리고 그 문제를 자기 경험과 고객의 언어로 풀어냈을 때,
콘텐츠는 신뢰와 매출로 이어졌습니다.
그래서 이번 강의도
'요즘 잘 팔리는 강의는 어떻게 되어 있지?'로 시작하지 않았습니다.
하이아웃풋클럽 멤버들과 구독자분들의
실제 고민과 질문에서 출발했습니다.
〈팔리는 이유〉와
〈팔리는 콘텐츠〉
지옥의 매출 부트캠프에서 반복해서 확인한 건
답은 유저에게 있다는 사실이었습니다.
고객이 왜 사고,
왜 망설이고,
무엇에 반응하는지 알아야
제안도 콘텐츠도 바뀌었습니다.
하지만 여기서 끝내기에는 아쉬웠습니다.
유저로부터 답을 발견했다면,
그 답을 사람들에게 닿게 해야 하기 때문입니다.
작은 브랜드와 1인 사업가에게 콘텐츠는
마케팅 수단이 아니라 생존 방식입니다.
시간과 예산이 충분하다면
광고로 더 많이 노출시킬 수 있습니다.
하지만 대부분의 작은 브랜드와
1인 사업가에게 그건 지속 가능한 방식이 아닙니다.
돈을 쓰는 동안만 성장하는 구조는,
돈을 멈추는 순간 성장도 멈춥니다.
그래서 답을 콘텐츠로 바꾸는
〈팔리는 콘텐츠〉도 함께 만들기로 했습니다.
지옥의 매출 부트캠프 멤버들이
성과를 낼 수 있었던 이유도 마찬가지였습니다.
유저를 이해했고,
그걸 콘텐츠로 꺼냈고,
그게 매출로 이어졌습니다.
두 개의 클래스로
완성됩니다
유저로부터 답을 찾는 〈팔리는 이유〉와,
그 답을 신뢰와 매출로 확산하는 〈팔리는 콘텐츠〉
MC 01
무엇을 팔아야 할지,
왜 고객이 사는지 모르겠다면
고객의 말로 검증하고,
팔리는 방향을 다시 설계합니다.
고객의 언어가
매출이 되는 순간
유저가 실제로 했던 말이
콘텐츠가 되고, 제안이 되고, 매출로 이어졌습니다.












"
쪽팔리지 않게 일을 안 하고 있었다는 걸 알게 됐습니다
저는 600명에게 시도하고 71명을 인터뷰했습니다. B2B 고객 26명은 직접 만나러 갔고, 서울에서 부산·경주·홍천·강릉까지 4일 동안 1,200km를 움직였습니다.
고객이 반복해서 말한 펌프를 그동안 무시하고 있었다는 걸 알았고, 그 뒤로 매출은 4배, 온라인 매출은 3배, B2B 재구매 업장은 16곳 늘었습니다. 고객이 이미 답을 말해주고 있었는데, 제가 그걸 제대로 듣지 않고 있었다는 걸 깨달았습니다.

성현
반려견 스파 브랜드
"
답은 AI한테 있는 게 아니라 유저한테 있었습니다
저는 3월에 SEO/GEO 강의를 런칭하고 매출은 만들었지만, 누가 왜 사는지 제대로 모르고 있었습니다. 첫날 이후 판매가 바닥으로 내려갔고, 인터뷰도 한 번도 해본 적이 없었습니다.
이번에는 30건 넘게 인터뷰하며 미용실, 식당, 카페 대표님처럼 예상 밖의 고객을 발견했고, 그 언어로 콘텐츠와 광고 소재를 다시 만들었습니다. 그 결과 4주 매출이 47.7% 성장했고, 불안할 때는 유저에게 가야 한다는 기준을 얻었습니다.

데니스
SEO 컨설팅/교육 에이전시
"
시장이 죽었다고 핑계 대던 제가, 정규클래스 11명을 다시 전환했습니다
저는 10년 동안 베이킹 클래스를 운영하면서도 수강생에게 제대로 물어본 적이 없었습니다. 이전 후 대기가 사라지자 시장이 죽었다고 생각했지만, 비고객 인터뷰와 상담을 하며 유료 과정이 있는지도 모르는 분들이 있다는 걸 알았습니다.
9주 과정을 5주로 압축하고 웨비나를 열었고, 콘텐츠를 올린 날마다 전환이 발생했습니다. 결국 잠재고객 30명 웨비나, 정규클래스 11명 전환, 부트캠프 목표 100% 달성까지 만들었습니다.

시도
베이킹 클래스 스튜디오
더 자세한 이야기가 궁금하다면
멤버들의 진솔한 후기를 확인해보세요
MC 02
콘텐츠가 매출로
이어지지 않는다면
조회수보다 매출을 만드는
콘텐츠 구조를 정리했습니다.
조회수가 아니라
매출이 되는 순간
콘텐츠를 통해 신뢰를 쌓고,
매출까지 이어졌습니다.












"
4년 동안 멈춰 있던 계정이, 단 한 편의 솔직함으로 다시 뛰기 시작했습니다
퇴사 후 프리랜서 디자이너가 되었지만, 마음 한쪽에는 늘 "이대로 괜찮을까?"라는 불안이 있었습니다. 300명대에 멈춰 있던 계정도 계속 뒤로 밀리고 있었고요.
계획한 콘텐츠가 반응을 얻지 못하던 날, 신입 시절의 실수와 회사 생활을 솔직하게 꺼냈습니다. 그 한 편이 조회수 15만, 댓글 100개 이상, 팔로워 300명대에서 6천 명 돌파로 이어졌고, 이후 팔로워 83배 성장, 포트폴리오 방문자 5배, 문의 10배 증가, 어도비 협업과 역대 최고 매출까지 만들었습니다.

수리
뷰티 업계 9년차 비주얼 디렉터
"
콘텐츠가 강의와 제안을 불러오는 자산이 됐습니다
0에서 시작한 중국어 계정을 주 3회 이상 꾸준히 운영하며 실력과 관점을 보여줬습니다. 단순히 팔로워를 모으는 것이 아니라, 내가 어떤 문제를 풀 수 있는 사람인지 콘텐츠로 쌓아갔습니다.
100일 만에 1천 명의 팔로워를 만들었고, 콘텐츠를 통해 학원 강사 제의 2건, 1대1 강의 3건, B2B 강의 1건, 광고/협업 제안 2건까지 이어졌습니다. 총 8건의 강의·협업 제안이 생겼고, 지금은 뉴스레터와 전자책까지 확장하고 있습니다.

보카집중
중국어 강사 · 크리에이터
"
월 매출 220만 원, 적자였던 브랜드가 다시 움직였습니다
감탄주를 처음 만들었을 때 제품은 있었지만 콘텐츠는 없었습니다. 몇 번 올리다 멈췄고, 팔로워 120명, 월 매출 220만 원인 채 1년이 흘렀습니다.
매주 만들고 올리고 피드백받으며 혼자였다면 못 했을 콘텐츠가 쌓이기 시작했고, 1,000병 완판, 4,000병 대형 계약, 컬리 입점, 수출 계약, 더현대백화점 팝업 예상 매출 대비 8배까지 이어졌습니다.

유하
전통주 브랜드 객제양조장
두 클래스는 하나의 흐름입니다
조회수는 나오는데 매출은 안 나오는 이유가 있습니다.
고객은 왜 사는지 모르겠고,
그래서 무엇을 말해야 할지도 모르기 때문입니다.
〈팔리는 이유〉에서는 고객을 만나며 구매의 이유를 찾고,
〈팔리는 콘텐츠〉에서는 그 이유를 콘텐츠와 제안에 녹여
더 많은 사람에게 전달하는 방법을 다룹니다.
고객을 이해하는 것에서 시작해,
콘텐츠와 매출로 연결하는 것까지.
두 클래스는 하나의 흐름으로 이어져 있습니다.
모든 분께 필요한
클래스는 아닙니다
아직 판매할 상품이나 서비스가 없다면,
이 클래스는 조금 이른 이야기일 수 있습니다.
하지만 이미 무언가를 판매하고 있고,
콘텐츠도 꾸준히 만들고 있는데
결과가 기대만큼 나오지 않는다면 이야기가 달라집니다.
- 왜 고객이 구매하지 않는지 정확히 모르겠다.
- 조회수와 반응은 있는데
문의나 매출로 이어지지 않는다. - 고객의 말을 듣고도
콘텐츠와 제안에 어떻게 반영해야 할지 모르겠다.
이 클래스는 그 막힌 지점을 함께 점검합니다.
고객은 왜 사고,
왜 망설이고,
무엇을 원하는가.
그 답을 찾고,
콘텐츠와 매출로 연결하는 방법을 다룹니다.
이제는 더 많은 콘텐츠가 아니라,
더 많은 고객 이해가 필요한 분들을 위한 클래스입니다.
답은 유저에게 있고,
콘텐츠는 매출로 이어집니다
3년 동안 수많은 콘텐츠와
브랜드를 지켜보며 얻은 결론입니다.
규모가 달라져도 본질은 바뀌지 않았습니다.
제가 실리콘밸리에서
10억에서 60억으로 성장할 때도,
30억에서 200억 이상으로 확장할 때도,
유저가 왜 사고,
왜 망설이고,
무엇을 원하는지 직접 확인했습니다.
하지만 답을 찾는 것만으로는 충분하지 않았습니다.
발견한 답이 사람들에게 닿아야 했고,
신뢰가 되어야 했고,
매출로 이어져야 했습니다.
그래서 콘텐츠가 필요했습니다.
좋은 콘텐츠는 새로운 이야기를 만드는 것이 아니라,
고객에게서 발견한 답을 전달하는 일이라고 믿습니다.
유저를 이해하고,
그 답을 콘텐츠로 꺼내고,
신뢰와 매출로 연결하는 것.
저희는 모든 성장이
이 과정에서 시작된다고 믿습니다.
지옥의 매출 부트캠프
여정 몰아보기
부트캠프가 시작되고, 멈추고,
두 개의 마스터 클래스로 이어지기까지의 기록입니다.
이 기준을 담은 마스터 클래스가
곧 오픈됩니다.
WHY PEOPLE BUY
SELLING CONTENT
자주 묻는 질문
두 개의 마스터 클래스를 보기 전에 가장 많이 궁금해하실 내용을 정리했습니다.
팔리는 콘텐츠 마스터 클래스는 그렇게 찾은 답을 콘텐츠로 풀어 신뢰와 매출로 연결하는 수업입니다. 내 콘텐츠가 어디서 멈추는지 진단하고, 유입부터 구매까지의 흐름을 설계합니다.
쉽게 말해, 팔리는 이유는 '무엇을 말할지'를, 팔리는 콘텐츠는 '어떻게 닿게 할지'를 다룹니다.
지금 가장 큰 고민이 "고객이 왜 안 사는지 모르겠다"라면 팔리는 이유를, "콘텐츠는 올리는데 매출로 안 이어진다"라면 팔리는 콘텐츠를 먼저 추천드립니다.
다만 두 클래스는 '고객에게서 답을 찾고 → 콘텐츠로 확산한다'는 하나의 흐름이라, 함께 들으면 효과가 가장 큽니다.
이 클래스는 무엇을 찍을지보다 왜 이 콘텐츠가 필요한지를 먼저 봅니다. 팔로워 100명이어도 내 전문성과 경험, 색깔을 토대로 어떻게 사람들과 신뢰를 쌓고, 그 신뢰를 매출로 전환시킬지를 다룹니다. 포맷보다 고객의 문제와 콘텐츠의 역할에 초점이 있습니다.
설문조사나 넓은 시장조사가 아니라, 내 고객의 구매 이유와 망설임을 찾는 인터뷰에 가깝습니다.
실제 부트캠프 사례도 베이킹 클래스, 전통주 양조장, AI SaaS, 반려동물 브랜드, 차 브랜드처럼 다양합니다. 고객이 있고 제안할 상품이나 서비스가 있다면, 채널이나 업종과 무관하게 적용할 수 있습니다.
다만 유저에게 제안할 수 있는 제품이나 서비스가 있어야 더 크게 가져갈 수 있습니다. 아직 무엇을 팔지조차 정하지 못한 단계라면, 먼저 제안할 대상을 정한 뒤 듣는 편이 좋습니다.
수강 후 바로 매출이 나는 경우도 있지만, 업종·상품·가격대·기존 신뢰도에 따라 다릅니다. 이 클래스의 핵심은 단기 매출 보장이 아니라, 왜 안 팔렸는지 알고 다음에 무엇을 바꿀지 판단하는 기준을 만드는 것입니다.
정확한 얼리버드 가격은 6월 15일 얼리버드 오픈 시, 사전 알림 신청자에게 가장 먼저 공개됩니다. 이 기간에는 얼리버드 특가와 보너스 패키지 자료가 함께 제공됩니다. 정식 오픈 이후에는 정가로 전환되며, 얼리버드 단독 혜택은 다시 열리지 않습니다.
정식 오픈은 6월 29일부터이며 정가로 판매됩니다.
중요한 점은, VOD 수강 시작 시점은 얼리버드 신청자와 정식 구매자가 모두 동일하다는 것입니다. 6월 29일 정식 오픈과 함께 1주차 VOD가 공개되고, 이후 주차별로 순차 공개됩니다.
얼리버드로 신청하든 정식으로 신청하든, 모든 결제자가 6월 29일에 동시에 1주차부터 수강할 수 있습니다.
① 얼리버드 단독 특가
가장 좋은 조건의 가격을 가장 먼저 신청할 수 있습니다.
② 우선 안내
정원이 한정되어 있어, 안내를 늦게 받을수록 신청 기회를 놓칠 수 있습니다.
③ 보너스 패키지
고객의 구매 이유를 찾고, 그 답을 콘텐츠로 바꾸는 실전 자료를 오픈 전에 먼저 보내드립니다.
멤버십은 매주 인증, 피어리뷰, 실험 공유, 라이브 세션을 통해 혼자서는 미루게 되는 실행을 계속 이어가도록 돕는 함께 실행하는 커뮤니티입니다.
반면 마스터 클래스는 지난 3년간 부트캠프와 하이아웃풋클럽에서 쌓인 사례, 전환 데이터, 성장 패턴을 정리한 혼자서도 내 사업을 진단하고 설계할 수 있는 자기주도형 VOD 클래스입니다.
6월 14일까지 신청하고,
가장 먼저 안내받으세요
사전 알림 신청자에게만 얼리버드 혜택을 드립니다.
두 개의 마스터 클래스를
가장 좋은 조건으로 신청할 수 있는 기간입니다.
단독 특가, 가장 빠른 안내,
바로 적용할 수 있는 보너스 패키지까지.
6/1-6/14 사전 알림 혜택 등록
6/15-6/18 얼리버드 판매 시작
얼리버드 단독 특가
두 클래스를 가장 좋은 조건의 가격으로 신청할 수 있는 단 한 번의 기회입니다. 정식 오픈 이후 가격이 인상되며, 동일한 혜택은 다시 열리지 않습니다.
얼리버드 오픈 우선 안내
6월 15일 얼리버드 오픈 즉시, 사전 신청자에게 가장 먼저 안내드립니다. 얼리버드 가격도 사전 알림 신청자에게 가장 먼저 공개됩니다.
마스터 클래스 보너스 패키지
사전 알림 신청자에게만,
클래스 내용을 바로 적용해볼 수 있는 보너스 자료를 먼저 제공합니다.
각 클래스별로 별도의 보너스 패키지가 제공되며,
실행에 바로 활용할 수 있는 템플릿과 자료들로 구성되어 있습니다.
자세한 구성은 각 클래스 상세페이지에서 확인하실 수 있습니다.





